这张地图不仅场景小,节奏快,而且获奖人数极少。只需要杀40个人就能通关。一般来说,一场比赛只需要2分钟左右。
那么这个地图怎么玩呢?今天就来看看吧。
地图构建
“杀戮禁区”是一张极其简单的矩形地图。从地图上看,地形有点像足球场,两边是禁区(复活点),中间是一大片开阔地。一局十个人都在这个小区域辛苦。
其实这个地图没有乱七八糟的战术让玩家玩。虽然中心近战区有一些箱子、木板等障碍物,但其实除了战斗之外都可以作为掩体,基本上不具备隐藏或者绕回来的功能,更不可能蹲下。
门的两边各有一个小平台,玩家可以用它作为狙击点。但问题是小平台上没有挡板,谁上去就是目标,地图中央的小炮楼就是火力收集的目标。
所以这张地图有一个最好的战术——走!
只要你枪法过硬,直接从中间冲到对方家里,总比用什么花里胡哨的方式绕来绕去好。
但绕到后面也不是完全不可能。由于场景基本上都是矮墙,许多高墙会有窗户,所以在地图中几乎没有什么东西会碍事。像墙这样的障碍物很容易被翻过。玩家也可以选择不走地图中心,而是从两边冲到对方家。当然,旅途没有其他地图那么顺利,一路上有一两次偶遇是完全有可能的。
另外,我们刚刚提到,双方家门前都有一栋适合狙击的二层小楼。这个小平房的二楼是无盖屋顶,一楼则是相对安全的堡垒。它前面的一个大窗户可以被玩家用来狙击前面的敌人。
除了这两间小房子,地图边上还有一间简易平房。说“过道”可能更合适。这个地方两边是相通的,通过这里可以直接到达两边的家。但考虑到冲进对方复活点并不是明智的选择,建议可以在有优势的时候守住几个复活点的出口,而不是冲进去。
不进去有两个原因。一种是在杀死所有对手后,占据对方复活点,容易触发换家机制,导致场面进攻节奏被打乱。二是因为敌人在刚复活的时候有一段时间是无敌的,这时候再打就是浪费子弹了,很容易让他露馅。
回到这个小房子的问题,这个小房子是全场唯一可以用来蹲+装枪堵门的地方。因为两侧的窗户视野非常开阔,可以从侧面辐射到整个中心区域,所以在这里装炮可以从侧翼直接命中现场几乎所有的敌人。
这里只需要注意一点。因为房间两边都是透明的,敌人随时会从侧面冲进来。蹲在这个房间的时候,还需要守着旁边的门。
还有一个适合蹲着的地方,一般人想不到,那就是地图另一边的集装箱旁边。
这个地方角度视野非常好,绝对安全,正面战斗几乎不可能蔓延到这个地方。而当正面进攻受阻时,很多人会选择冲到这里来弥补。埋伏在这里也是非常好的选择。